viernes, 21 de noviembre de 2008

Reflexion final

Reflexión final del curso

Creo que fue un año muy bueno para mi. Creo que crecí mucho como persona y como profesional. Tuve la suerte de a mediados de junio entrar a trabajar en un centro de jóvenes, y eso me dio un lugar diferente dentro del aula. Me hizo relacionarme mejor con los alumnos y me hizo encarar las propuestas desde otro lugar. Aposté en este año, y creo que no me equivoqué al buen relacionamiento con los alumnos, al humor con respeto en el aula, a escuchar lo que pedían.
Por suerte fue un año muy completo en lo que tiene que ver con mi asignatura. Cumplí mis objetivos y traté los temas que realmente me interesaban tratar. Si debo de realizar una autocrítica quizás me falto tiempo para dar más arte nacional que es algo que quedo ecazo en cuanto a tiempo. Creo que mis alumnos aprendieron mucho como yo de ellos. Realizamos visitas a museos, trabajos en equipos, trabajos en collage, trabajos con música, etc... Como están aclarados anteriormente, creo que fue un año muy completo.
En lo que respecta al curso de didáctica, creo que también fue un buen año. Aprendí mucho, discutí mucho, sobre todo en cosas que me parecían inaplicables en el aula pero creo que tenemos que tener esa mentalidad para seguir adelante. No nos podemos quedar con lo irrealizable, sino que debemos buscarlo, porque van apareciendo caminos en la mitad del recorrido que nos hacen replantearnos cosas como profesionales y como personas.
Creo que cada uno de nosotros debe buscar su perfil, su impronta, su identidad. No se si encontré mi identidad, quizás seria muy pronto decirlo, pero sí encontré un lugar, un rol, que me hace sentir cómodo, vivo. Un rol que me hace pensar a nivel lúdico todas las temáticas que subyacen a la asignatura, y que me hace buscar constantemente factores motivadores en el aula. Creo que el humor como anteriormente lo manifesté es indispensable para lograr una comunicación fluida, sincera, porque no debemos olvidar que el arte y nuestra asignatura sientan las bases en la comunicación de las culturas.
Agradezco a todos los docentes con los cuales he aprendido mucho, de los aspectos positivos y negativos. Yo creo que en la búsqueda de la impronta personal y nuestra identidad, ambos aspectos confluyen a un punto dentro nuestro, en donde somos nosotros los que elegimos. Especialmente a Daniel Bello, Maria del Huerto Garcia, Claudia Perez, Lis Mesa y Michel Prince, que fue con quienes compartí directamente mi trabajo.
Sé que este recién es mi primer año y que queda mucho por aprender y mucho por trabajar pero estoy realmente contento sabiendo que éste va a ser el trabajo de mi vida.

Última clase

Propuesta 16

La propuesta consta de 4 horas de clase y la visita se realizará en las dos últimas horas, por lo que la visita abarcará el final de la propuesta y por ser la última clase del año el cierre de año final.

Plan de clase
Última visita
22 noviembre 2008
Liceo nº30 “ Cagancha”
Grupo 3º4

Tema: Proyecto final de tres dimensiones : “ La subjetividad del objeto”

A partir del estudio critico de los significados de las fichas del ajedrez y el estudio de imágenes que involucran al juego, generar una serie de bocetos que incluyan el diseño de una ficha de ajedrez. Ésta dinámica se realizará en grupos de 2 personas en donde se les asigna, el docente, la tarea de estudiar una ficha de ajedrez en particular. Una vez que estudian el significado de ésa ficha deben diseñar, utilizando bocetos, una ficha nueva que cumpla con la funcion simbólica de la anterior pero que varie la forma de la misma. Para ello deben tomar elementos de la realidad, o crear formas justificadas, en cuanto a una elaboración teórica, que aludan a ese significado apartir de la forma creada.
Además deberán tener en cuenta que el diseño sea geometrizado ya que a la hora de realizarlo en maquete, les resultará más fácil.
Una vez que tengan el diseño deberán de llevar la a cabo la representación en tres dimensiones del diseño.
Luego se tomarán fotografias de la misma, desde varios puntos d vista con las fichas en conjunto en un tablero de ajedrez.
En la reflexión se vincularan varias temáticas realizadas en el año y preguntas que han tenido que ver en lo que se denomina , la subjetividad del objeto.






Objetivos:
Que el alumno sea capaz de reflexionar sobre el significado de las fichas de ajedrez y que sean capaces de integrar las distintas herramientas utilizadas en el año, en su producción.
Que sean capaces de observar las formas y los ritmos de cada ficha de ajedrez y a partir de esa percepción que sean capaces de crear, considerando la reflexión simbólica, formas que sustituyan el diseño de las fichas de ajedrez existentes, pero que a su vez conserven su función.
Que vinculen los objetos reales , elementos virtuales, y elementos imaginarios cotidianos a esa creación, y que sean capaces de llevar a un volumen esos bocetos.
Que puedan discernir las cosas, materiales, ideas, que les sirva y que potencien su producción. Que puedan elegir con conocimiento, que piensen a futuro.

Motivación:
Desde la clase anterior el impacto visual de las imágenes y su sugestión han movilizado a los chiquilines.
El hecho de realizar formas creativas y que las mismas emitan un mensaje creo también que cumple un papel importante. Todos quieren decir, con sus representaciones, y algunas llegan a ser realmente críticas en todo sentido.
El ambiente de ser la última clase y la misma disponerla como un taller creo que es un fuerte factor motivacional.

El dominio productivo está dado como mencionamos anteriormente por dos partes. La realización de bocetos en donde se demuestran las opciones elegidas en cuanto al proceso de creación.
Luego por la realización de la volumetría en la elección de los materiales más óptimos para su trabajo y que el mensaje se exprese correctamente.
El dominio crítico se manifiesta individual y colectivamente. Individual en cuanto a la reflexión sobre los significados y participación en los mensajes connotados en los imágenes mostradas en clase. Y a nivel colectivo en la elección grupal de los materiales y la elección de formas óptimas a fin de realizar una buena maqueta. La percepción de los elementos connotados en las imágenes expuestos en el pizarrón también se convierte en un factor fuertemente crítico.
El dominio cultural está dado en la visión social del ajedrez y su significado en la sociedad uruguaya y las relaciones de las fichas con los ciudadanos de nuestro país.

Evaluación:


Materiales: Cartones, hojas, cartulinas, tijeras, trapo, cascola, trincheta, témperas, óleo pasteles.


Se tratará de identificar indicadores de logro y de dificultad en estos puntos que se establecieron.

La reflexión final del año incluirá una vinculación de una propuesta similar trabajada a principios de año con ellos y se realizara también un cierre de año, considerando que es la última clase con el grupo.

jueves, 20 de noviembre de 2008

David Perkins " La escuela inteligente" Debate socio educativo

David Perkins " La escuela inteligente" Debate socio educativo
Editorial Gedisa gr
Lugar y año de edición :Barcelona 1995

Capítulo 2: Las campanas de alarma

Las “campanas de alarma” se refieren a las situaciones en que los profesores detectan fallos en la enseñanza o en el aprendizaje que tienen consecuencias sobre los resultados de los alumnos. Estas alarmas dan lugar a discusiones sobre el origen del problema y sobre cómo solucionarlo. Algunas de las causas de estas situaciones están en el tipo de aprendizaje que se lleva a cabo. Este aprendizaje se caracteriza en primer lugar por su fragilidad, es decir, porque lo que el alumno sabe no lo ha integrado y elaborado suficientemente, de manera que no llega a tener un conocimiento suficiente que le permita manejar lo que conoce y ponerlo en práctica. En segundo lugar, se trata de un conocimiento al que se llega a través de un pensamiento pobre, es decir, sin hacer suficiente trabajo intelectual, sino más bien aplicando solamente la capacidad de memorización. Y en tercer lugar, se produce este conocimiento mediante lo que se denomina una “búsqueda trivial”, es decir, que el alumno no ha puesto en marcha un proceso de búsqueda del conocimiento significativo. Lo que estas características del aprendizaje producen es una primacía de la capacidad de cada alumno sobre el esfuerzo, de forma que los alumnos que parten con más capacidades adquieren ese conocimiento, mientras que aquellos que se esfuerzan más, si no disponen de esas capacidades, no llegan a un conocimiento suficiente.

Capítulo 3 : La enseñanza y el aprendizaje

En este libro se sostiene la teoría de que el aprendizaje es posible cuando la posibilidad de acceder a él por parte del alumno es razonable y cuando existe una motivación para ello. En primer lugar, el alumno debe enfrentarse a un aprendizaje que suponga una dificultad media para él, que no sea extremadamente difícil para sus capacidades, que no bloquee su capacidad. Y en segundo lugar, el alumno necesita sentir una motivación para aprender en cada situación concreta. Con estos dos elementos, la accesibilidad de lo que se quiere aprender y la motivación para aprenderlo, los alumnos y los profesores pueden desarrollar procesos de enseñanza y de aprendizaje efectivos. La dificultad está en saber qué es lo que se quiere enseñar y cómo presentar ese contenido al alumno de forma que le sea posible aprenderlo y que se sienta motivado para hacerlo. La motivación de los alumnos es una cuestión que en parte depende de ellos mismos, pero que en parte también puede depender del profesor y de cómo le presente el aprendizaje y le guíe a través de los procesos que lo forman.

Capítulo 4: El contenido

Dados unos temas que serán objeto de aprendizaje, el profesor es el que debe presentar al alumno el contenido de esos temas, aquello que es esencial y que es lo que debe llegar a comprenderse. La comprensión es el objetivo de cada enseñanza en concreto, no solo el manejo de la información y de los datos o el saber realizar determinados procedimientos, sino el saber entender lo que es básico en cada uno de los temas que se explican. Esto es importante porque se trata de dar al alumno la capacidad de pensar activamente sobre los temas que se le muestran y de elegir sobre ellos aquello que considera importante, lo que va permitiendo al alumno establecer su propia red de contenidos y de significados, traspasando la información de unos temas a otros y llegando a conclusiones y conocimientos importantes para él mismo, los cuales en muchos casos ni siquiera son recogidos por las evaluaciones, ya que pasan a formar parte del conocimiento implícito que el alumno se va formando sobre el mundo en el que vive y sobre otras realidades a las que no tienen acceso directamente.

viernes, 17 de octubre de 2008

Reflexion del esquema

REFLEXION DEL ESQUEMA

En el esquema anterior se reflexionó sobre el ámbito educativo y particularmente sobre el programa de tercero. Debo confesar que no me fue fácil armar el esquema y creo que no engloba aun todo lo que pienso de la didáctica y su aplicación en el aula.
Son muchas cuestiones que hacen a la docencia y todas son importantes desde la evaluación hasta la elaboración de la planificación. Antes de explicar el esquema creo oportuno recalcar que el IPA se ve cargado hoy en día de mucha gente realmente joven que con apenas 21 años ya están a disposición de Secundaria, me incluyo dentro de ese grupo pero creo que he encontrado una vocación y no una simple salida laboral. He de aclararlo dado que mis reflexiones y conclusiones dan cuenta de este tema de la corta diferencia edad entre el alumnado y el educador. Y creo que ese manifiesto, de ninguna manera miedoso alegando ese motivo a la perdida de confianza, se refleja también en el texto u o esquema.
Principalmente trate de pensar en cuáles son las cosas que un alumno de tercer año tiene que aprender ya que una reflexión sobre el programa de tercer año del ciclo básico me ha dado a entender un panorama muy amplio de posibilidades a tratar, que por cierto es muy rico en contenido, pero complejo a la hora de direcionarlo en fin de cumplir los objetivos.
Creo que es uno de los programas que aborda más temáticas y ofrece una gama de elementos motivadores realmente amplia. Como muestra el cuadro anexo enumere muy esquemáticamente lo que considero que son los objetivos para el alumno de tercero y en base a esa reflexión pensé qué estrategias puedo utilizar para llevarlos a cabo.
Puse una fuerte carga en lo que respecta a lo lúdico porque creo que es en ese punto donde uno aprende realmente y no aprehende como se solía decir. Creo que en el juego esta la posibilidad de permitir una comodidad que despierte la creatividad en donde cada uno pueda dejar su impronta como ser íntegro e individual y sea partícipe de la reflexión sobre su proceso de crecimiento personal. Esta en cada uno de nosotros llegar a esa instancia y disfrutarla como docentes de comunicación visual. Por eso también creo en estimular otros ámbitos por ejemplo el musical y llevarlo al campo del arte ya que de por si es un elemento lúdico, motivador y que permite obtener dinámicas de enseñanza muy productiva, respetando que no es mi capo de conocimiento pero sacando provecho de tan buen elemento. Por ese motivo ya tuve tareas de coordinación con el profesor de música.
La cuestión antes mencionada que hacia alusión a la edad creo que tiene sus factores a favor y en contra. Creo, de momento estar controlando esos factores que se pueden volver en contra, tales como la falta de respeto. Pero en mi caso creo que se dan factores de negociación con ellos producto, quizás, por una comunicación más fluida, comunicación que no implica la vulgaridad de lenguaje, todo lo contrario. Apuesto mucho al buen humor y al trabajo en clase. Hasta el momento los resultados han sido favorables, aunque esos temas no dejan de repercutir en esquemas y o reflexiones.
La evaluación es preacordada con los alumnos aunque no sea explícito de mi parte, se los dejo rever. Apuesto a una evaluación que no coarte sino que sirva para crecer, por lo tanto que se centre en devoluciones de juicios y apuesta al proceso de desarrollo. Espero poder modificar esas a esos estudiantes convencidos que no pueden dibujar, que no lo saben y que no sirven para eso. Quiero y debo mostrarles algún camino, que les muestre que ellos pueden como cualquier persona, es mi deber encontrar apelando a la comunicación, esa instancia motivadora que sea capaz de desafiarlos y mostrarles que es un tema de esfuerzo. Los menciono porque son temas que realmente me preocupan y creo pertinentes al momento de realizar una planificación anual.

Mapa conceptual

VIDEO MINOTAUROMAQUIA. Picasso

lunes, 1 de septiembre de 2008

E.Eisner Cap 8 "cómo se produce el aprendizaje artístico"

8 Crecimiento infantil en arte: ¿Se puede evaluar? Cap.8 Elliot Eisner


Los terminos “evaluación”, “examen”, tienen significados bastante distintos.
La evaluacion puede considerarse como un proceso por el cual se formulan juicios de valor sobre fenómenos importantes a nivel educativo. A diferencia de el esamen que pasa a ser un procewdimiento que se utiliza para obtener datos cone l objetivo de formular valoraciones sobre una conducta puntual y momentánea.
La evaluacion tiene dos caracteristicas principales, la primera es que los juicios de valor son inherentes al proceso de evaluacion, y ela segunda es que en el copntextod e educación se puede evaluar cualquier fenomeno importante desde el punto de vista educativo.
Éstos fenómenos tienen aspectos denominados, por Daniel Stuffelbam , como el acrónimo CIPP, Context(contexto), Imput (Aportacion), Process (Proceso), Product (Producto). El contexto tiene en cuenta al contexto del estudiante, el medio, ambiente, recursos, personales y materiales. La aportación refiriendose a una valoración de las posibles actividades de apredizaje que pueden utilizarse en un contexto concreto. En el tercer aspecto se refiere es a la necesidad de obtener datos de los cuales puedan extraerse valoraciones a lo largo del progama, no simplemente tras su conclusión. Y en cuanto al producto, se debera tomar en cuenta al resultado de una unidad eucativa.
Se plantea una fuerte diferencia entre el examen y la evaluacion ya que el examen es una herramienta al momento de evaluar pero descarta determinadas cuetiones de proceso interno, y exonera la producción contextual. La evaluacion recopila datos de comportamiento a lo largo del año. El examen termina siendo una herramienta superficial y artificial.
La puntuación a la ves difiere de la evaluacion y el examen, pero es una herramienta fundamental al momento de evaluar. Se le realizan a este sistema diversas criticas ya que el significado de la misma no queda esclarecido para esudiantes y padres. Tiende e establecer objetivos que son esencialmente extrínsecos a los objetivos de la educación.
Las prácticas de puntuación pueden apoyarse en criterios claramente definidos; si esto no sucede, no es porque exista algo inherentemente equivocado en la puntuación sino porque los profesores no han considerado los criterios y no se los han a los estudiantes. La sociedad de trabajo impone ese sistema como fiscaliuzador,para una mejor adapacion.
Pero lo que no hay que olvidar ni descartar es que el docente tiene la obligación moral de elvaluar a fin de cumplir con exigencias educativas, y con objetivos del programa.

Existen tres contextos principales para evaluar: El estudiante con respecto a sí mismo, el estudiante con respecto a la clase y el estudiante con respecto al criterio.
El primero esta referido a desubrir en qué medida las competencias del estudiante , su sensibilidad y conocimiento han crecido con respecto a un momento anterior. Es preciso que los profesores conserven los trabajos de los estudiantes o algun informe de los mismos.
El segundo es el de comparar la realización del estudiante con la de sus compañeros. La comparación con compañeros impregna nuestra concepción de los niveles de desarrollo normales.
El tercero se realiza comparando la realización del estudiante con un criterio. Esta práctica se apoya en la concepción de que el curso o el programa tiene una serie de objetivos educativos y que las actividades del curriculum están diseñadas para intentar que los estudiantes alcancen dichos objetivos.
Una virtud de este tipo de enfoque es que permite que los estudiantes demuestren su competencia en el momento en que estén preparados para ello. Si un programa de estudio tiene objetivos educativos, no hay razón por la cual los estudiantes no sepan cuales son.

¿Qué se puede evaluar?

Examina el dominio productivo del aprendizaje y luego el dominio crítico para saber de qué manera influyen en la evaluación.
En el dominio productivo el niño se centra en el acto de realizar. Intenta dar vida a una forma visual, tratando de convertir al materal en un medio para realizarlo. Con el anterior enunciado podemos establecer o reflexionar sobre la habilidad técbnica que muestran los trabajos. Su idoneidad técnica.
Pero por otro lado no se puede amparar el lado estético, lo expresivo de la obra. El profesor tiene que tener la capacidad para saber cuándo debe ayudar al estudiante en la resolucion de los aspectos técnicos de su obra y cuándo son los aspectos estético-expresivos los que requieren atención.
Un tercer enfoque del dominio productivo viene dado por la parte creativa, de qué manera el individuo utiliza su imaginación a la hora de inventar y crear.
Dentro de esta guia se denomina una tipología para identificar 4 tipos de creatividad:
- Ampliación de límites: En toda cultura, los objetos aparecen insertados en distintos campos mentales, y los mismos están limitados. Algunos individuos son capaces de ampliar esos límites culturales. Es el proceso de agrandar o redefinir los límites de objetivos comunes.
- Invención: Es el proceso de emplear lo conocido para crear un objeto o una clase de objetos esencialmente nuevos. El inventor no se conforma con ampliar los límites habituales de lo convencional; crea un nuevo objetivo mediante la restructuración de lo conocido. Koestler afirma que la creatividad es básicamente un proceso bisociativo en el cual el creador descubre que dos campos que normalmente se han considerado distintos podrian ensamblarse para establercer una nueva relación. El Concepto de invención utilizado aquí afirma que, aunque el impulso de inventar puede situarse en el descubrimiento o en el hallazgo de la congruencia de dos campos, el hallazgo no es suficiente.
- Ruptura de límites: Es el rechazo o la revocación de concepciones aceptadas y la problematización de lo dado. Este tipo de conducta es probablemente característica del más alto nivel de cognición.
Los tipos de conducta que muestran característicamente quienes rompen los límites pueden funcionar de la siguiente forma; la institución puede ayudar a que quien rompe los límites comprenda relaciones entre eventos aparentemente diversos, o puede permitirle reconocer incongruencias en explicaciones o descripciones aceptadas.
- Organización estética: La organización estetica de los objetivos se caracteriza por la presencia de un alto grado de coherencia y armonia, el individuo otorga orden y unidad a los problemas. Podrian denominarse una creatividad cualitativa. Los individuos que logran organizar los componentes de forma estética probablemente obtienen una gran satisfacción de esta actividad.
Debe observarse que entre la prganización estética y los otros tipos de creatividad existe una importante diferencia. En la ruptura de límites, la invension y la ampliación de limites. La novedad es una caracteristica definitoria.
Como la mayoria de nosotros, parece que los niños son más aptos para trabajar con lo dado para ampliarlo que para cuestionarlo a fin de establecer sus propias normas.

La característica diferenciadora de la evaluación en el dominio productivo, comparado con los dominios críticos y culturales, es que en el dominio productivo el objetivo de la evaluación es permitir que el estudiante mejore la calidad de su obra y que reconozca y aprecie lo que ha producido. En el dominio crítico, la evaluación no apunta básicamente a mejorar la obra, ya que en la mayoria de los casos la obra que se critica no es del estudiante, sino a observar la obra de forma más completa. En este sentido, la evaluación en el dominio de l productivo tiene la carga añadida de ser instrumental ara mejorar la producción. La evaluación en el dominio crítico requiere atención al carácter y contenido de las manifestaciones que formulan los estudiantes sobtre la forma visual.
La valoración de la experiencia o la apreciación de una obra de arte requiere la realización de inferencias, de pasar de lo que se puede observar a lo que se puede inferir.

La critica del arte como forma de avaluación

David Ecker sugiere los siguientes procedimientos que ayudarán a que los estudiantes eviten los juicios impulsivos de obras de arte visual:
“En primer lugar , permitir que los estudiantes comuniquen libremente sus sentimientos, actitudes y respuestas inmediatas hacia una pbra de arte determinada. En segundo lugar, señalar a los estudiantes que esisten diferencias en el modo como las personas(su profesor inclusive) responden a lo que aparentemente es un mismo estímulo, y que esto es consecuencia de las distintas experiencias y aprendizajes. En tercer lugar, permitir que distingan relaciones psicológicas verdaderas por su correspondencia con estados fisicos y psíquicos, con juicios de valor verdaderos (o mejor, que esten justificados) por los argumentos y por las pruebas en que luego se apoyan. En cuarto lugar, incentivar sus experiencias con obras de arte contemporaneas e históricas y desarrollar su capacidad de justificar sus juicios independientes o los meritos de los objetivos artísticos, tanto si lis gustan desde el principio como si no.”

Si un estudiante dice que le gusta o disgusta un cuadro nunca puede estar equivocado, pero no se puede contradecir al momento de justificarlo, porque sí se pueden discutir cuestiones de juicio, no de gusto. Pero la educación artística debe desarrollar ese gusto y que cada vez tenga mas elementos de sustento, que se desarrolle la percepción visual.

Dentro del dominio interpretativo pueden realizarse varios tipos de valoraciones de los diversos aspectos de una forma visual. Estos aspectos son el experiencial (describe sentiientos que provoca la obra), el formal (describen relaciones entre las formas visuales que consituyen la totalidad), el material, el temático (abordan la idea o ideas dentro de la obra concreta ante la que nos situamos) y el contextual (capacidad de contextualizar una obra, contexto que incluye su lugar en el tiempo, su relacion con otras obras y algo del carácter e intensión del hombre o la mujer que la crearon).

En el dominio propiamente cultural es de naturaleza verbal. Se trata de evaluar la valoración de la capacidad de comprensión del estudiante en terminos discursivos. Tiene que ver con la parte contextual de la parte critica. A direfencia, ésta cultural estudia no solo una obra determinada sino las obras de la éoca y esa situación, sirve de instrumento para comprender el período. El objetivo es determinar que toda cultura se refleja en el arte.

E.Eisner Cap 4 "c{omo se produce el aprendizaje artístico

Crecimiento infantil en arte: ¿Se puede evaluar? Cap.4 Elliot Eisner


Los terminos “evaluación”, “examen”, tienen significados bastante distintos.
La evaluacion puede considerarse como un proceso por el cual se formulan juicios de valor sobre fenómenos importantes a nivel educativo. A diferencia de el esamen que pasa a ser un procewdimiento que se utiliza para obtener datos cone l objetivo de formular valoraciones sobre una conducta puntual y momentánea.
La evaluacion tiene dos caracteristicas principales, la primera es que los juicios de valor son inherentes al proceso de evaluacion, y ela segunda es que en el copntextod e educación se puede evaluar cualquier fenomeno importante desde el punto de vista educativo.
Éstos fenómenos tienen aspectos denominados, por Daniel Stuffelbam , como el acrónimo CIPP, Context(contexto), Imput (Aportacion), Process (Proceso), Product (Producto). El contexto tiene en cuenta al contexto del estudiante, el medio, ambiente, recursos, personales y materiales. La aportación refiriendose a una valoración de las posibles actividades de apredizaje que pueden utilizarse en un contexto concreto. En el tercer aspecto se refiere es a la necesidad de obtener datos de los cuales puedan extraerse valoraciones a lo largo del progama, no simplemente tras su conclusión. Y en cuanto al producto, se debera tomar en cuenta al resultado de una unidad eucativa.
Se plantea una fuerte diferencia entre el examen y la evaluacion ya que el examen es una herramienta al momento de evaluar pero descarta determinadas cuetiones de proceso interno, y exonera la producción contextual. La evaluacion recopila datos de comportamiento a lo largo del año. El examen termina siendo una herramienta superficial y artificial.
La puntuación a la ves difiere de la evaluacion y el examen, pero es una herramienta fundamental al momento de evaluar. Se le realizan a este sistema diversas criticas ya que el significado de la misma no queda esclarecido para esudiantes y padres. Tiende e establecer objetivos que son esencialmente extrínsecos a los objetivos de la educación.
Las prácticas de puntuación pueden apoyarse en criterios claramente definidos; si esto no sucede, no es porque exista algo inherentemente equivocado en la puntuación sino porque los profesores no han considerado los criterios y no se los han a los estudiantes. La sociedad de trabajo impone ese sistema como fiscaliuzador,para una mejor adapacion.
Pero lo que no hay que olvidar ni descartar es que el docente tiene la obligación moral de elvaluar a fin de cumplir con exigencias educativas, y con objetivos del programa.

Existen tres contextos principales para evaluar: El estudiante con respecto a sí mismo, el estudiante con respecto a la clase y el estudiante con respecto al criterio.
El primero esta referido a desubrir en qué medida las competencias del estudiante , su sensibilidad y conocimiento han crecido con respecto a un momento anterior. Es preciso que los profesores conserven los trabajos de los estudiantes o algun informe de los mismos.
El segundo es el de comparar la realización del estudiante con la de sus compañeros. La comparación con compañeros impregna nuestra concepción de los niveles de desarrollo normales.
El tercero se realiza comparando la realización del estudiante con un criterio. Esta práctica se apoya en la concepción de que el curso o el programa tiene una serie de objetivos educativos y que las actividades del curriculum están diseñadas para intentar que los estudiantes alcancen dichos objetivos.
Una virtud de este tipo de enfoque es que permite que los estudiantes demuestren su competencia en el momento en que estén preparados para ello. Si un programa de estudio tiene objetivos educativos, no hay razón por la cual los estudiantes no sepan cuales son.

¿Qué se puede evaluar?

Examina el dominio productivo del aprendizaje y luego el dominio crítico para saber de qué manera influyen en la evaluación.
En el dominio productivo el niño se centra en el acto de realizar. Intenta dar vida a una forma visual, tratando de convertir al materal en un medio para realizarlo. Con el anterior enunciado podemos establecer o reflexionar sobre la habilidad técbnica que muestran los trabajos. Su idoneidad técnica.
Pero por otro lado no se puede amparar el lado estético, lo expresivo de la obra. El profesor tiene que tener la capacidad para saber cuándo debe ayudar al estudiante en la resolucion de los aspectos técnicos de su obra y cuándo son los aspectos estético-expresivos los que requieren atención.
Un tercer enfoque del dominio productivo viene dado por la parte creativa, de qué manera el individuo utiliza su imaginación a la hora de inventar y crear.
Dentro de esta guia se denomina una tipología para identificar 4 tipos de creatividad:
- Ampliación de límites: En toda cultura, los objetos aparecen insertados en distintos campos mentales, y los mismos están limitados. Algunos individuos son capaces de ampliar esos límites culturales. Es el proceso de agrandar o redefinir los límites de objetivos comunes.
- Invención: Es el proceso de emplear lo conocido para crear un objeto o una clase de objetos esencialmente nuevos. El inventor no se conforma con ampliar los límites habituales de lo convencional; crea un nuevo objetivo mediante la restructuración de lo conocido. Koestler afirma que la creatividad es básicamente un proceso bisociativo en el cual el creador descubre que dos campos que normalmente se han considerado distintos podrian ensamblarse para establercer una nueva relación. El Concepto de invención utilizado aquí afirma que, aunque el impulso de inventar puede situarse en el descubrimiento o en el hallazgo de la congruencia de dos campos, el hallazgo no es suficiente.
- Ruptura de límites: Es el rechazo o la revocación de concepciones aceptadas y la problematización de lo dado. Este tipo de conducta es probablemente característica del más alto nivel de cognición.
Los tipos de conducta que muestran característicamente quienes rompen los límites pueden funcionar de la siguiente forma; la institución puede ayudar a que quien rompe los límites comprenda relaciones entre eventos aparentemente diversos, o puede permitirle reconocer incongruencias en explicaciones o descripciones aceptadas.
- Organización estética: La organización estetica de los objetivos se caracteriza por la presencia de un alto grado de coherencia y armonia, el individuo otorga orden y unidad a los problemas. Podrian denominarse una creatividad cualitativa. Los individuos que logran organizar los componentes de forma estética probablemente obtienen una gran satisfacción de esta actividad.
Debe observarse que entre la prganización estética y los otros tipos de creatividad existe una importante diferencia. En la ruptura de límites, la invension y la ampliación de limites. La novedad es una caracteristica definitoria.
Como la mayoria de nosotros, parece que los niños son más aptos para trabajar con lo dado para ampliarlo que para cuestionarlo a fin de establecer sus propias normas.

La característica diferenciadora de la evaluación en el dominio productivo, comparado con los dominios críticos y culturales, es que en el dominio productivo el objetivo de la evaluación es permitir que el estudiante mejore la calidad de su obra y que reconozca y aprecie lo que ha producido. En el dominio crítico, la evaluación no apunta básicamente a mejorar la obra, ya que en la mayoria de los casos la obra que se critica no es del estudiante, sino a observar la obra de forma más completa. En este sentido, la evaluación en el dominio de l productivo tiene la carga añadida de ser instrumental ara mejorar la producción. La evaluación en el dominio crítico requiere atención al carácter y contenido de las manifestaciones que formulan los estudiantes sobtre la forma visual.
La valoración de la experiencia o la apreciación de una obra de arte requiere la realización de inferencias, de pasar de lo que se puede observar a lo que se puede inferir.

La critica del arte como forma de avaluación

David Ecker sugiere los siguientes procedimientos que ayudarán a que los estudiantes eviten los juicios impulsivos de obras de arte visual:
“En primer lugar , permitir que los estudiantes comuniquen libremente sus sentimientos, actitudes y respuestas inmediatas hacia una pbra de arte determinada. En segundo lugar, señalar a los estudiantes que esisten diferencias en el modo como las personas(su profesor inclusive) responden a lo que aparentemente es un mismo estímulo, y que esto es consecuencia de las distintas experiencias y aprendizajes. En tercer lugar, permitir que distingan relaciones psicológicas verdaderas por su correspondencia con estados fisicos y psíquicos, con juicios de valor verdaderos (o mejor, que esten justificados) por los argumentos y por las pruebas en que luego se apoyan. En cuarto lugar, incentivar sus experiencias con obras de arte contemporaneas e históricas y desarrollar su capacidad de justificar sus juicios independientes o los meritos de los objetivos artísticos, tanto si lis gustan desde el principio como si no.”

Si un estudiante dice que le gusta o disgusta un cuadro nunca puede estar equivocado, pero no se puede contradecir al momento de justificarlo, porque sí se pueden discutir cuestiones de juicio, no de gusto. Pero la educación artística debe desarrollar ese gusto y que cada vez tenga mas elementos de sustento, que se desarrolle la percepción visual.

Dentro del dominio interpretativo pueden realizarse varios tipos de valoraciones de los diversos aspectos de una forma visual. Estos aspectos son el experiencial (describe sentiientos que provoca la obra), el formal (describen relaciones entre las formas visuales que consituyen la totalidad), el material, el temático (abordan la idea o ideas dentro de la obra concreta ante la que nos situamos) y el contextual (capacidad de contextualizar una obra, contexto que incluye su lugar en el tiempo, su relacion con otras obras y algo del carácter e intensión del hombre o la mujer que la crearon).

En el dominio propiamente cultural es de naturaleza verbal. Se trata de evaluar la valoración de la capacidad de comprensión del estudiante en terminos discursivos. Tiene que ver con la parte contextual de la parte critica. A direfencia, ésta cultural estudia no solo una obra determinada sino las obras de la éoca y esa situación, sirve de instrumento para comprender el período. El objetivo es determinar que toda cultura se refleja en el arte.

E.Eisner Cap.4

Elliot Eisner Cap.4 “Cómo se produce el aprendizaje artístico”

En este texto se han descrito brevemente siete concepciones del arte infantil con el objetivo de explicar algunas de las principales diferencias entre diversas concepciones del arte infantil.
El aprendizaje artístico aborda el desarrollo de las capacidades necesarias para crear formas artísticas, el desarrollo de capacidades para la percepción estética y la capacidad de comprender el arte como fenómeno cultural.
Cincuenta años atrás se consideraba al niño como un organismo desdoblado cuyo talento artístico llega a materializarse en una enseñanza comprensiva y no obstructiva.
Sin embargo, el desarrollo artístico es producto de complejas formas del aprendizaje que se llevan a cabo en cada uno de los tres dominios.
El aprendizaje de arte no es una consecuencia automática de la madurez. La Gestalt plantea que las personas maduran aumentando su capacidad de discriminar entre las cualidades constitutivas de su entorno, “diferenciación perceptiva, que persiste en percibir, comparar y contrastar cualidades.
Lo de percibir, los niños lo desarrollan y se va viendo afectado por el tipo de experiencia que tienen.
La esencia de la percepción consiste en ser selectiva, que seamos capaces de elegir dentro de las cualidades que el entorno nos ofrece.
Constancias visuales: Remplazan lo que vemos por los que sabemos, mediante la sustitución de las cualidades concretas por una generalización de las mismas a estereotipos perceptivos que hemos desarrollado a través del aprendizaje perceptivo.
Son habilidades funcionales que nos permiten continuar con nuestras tareas.
Vemos objetos antes de ser capaz de reconocerlos. Necesitamos organizar las constancias visuales para ver como se organizan las constancias visuales para ver como se organiza el mundo visual. Pero las constancias visuales no son los únicos mecanismos cognitivos que afectan a la percepción visual, existen diversas formas cognitivas.
Las estructuras de referencia tienen que ver con el tipo experimental según el tipo de vida. Éstas se desarrollan intensamente en las disciplinas del pensamiento y el sentimiento humanos conocidas como las artes y las ciencias.
Lo que el niño aprende se debe en parte a lo que tiene la posibilidad de experimentar.
Centralización (Piaget): Centrarse en formas concretas o en aspectos de la forma sin relacionar dicho aspecto con un campo mayor.
Para favorecer la descentralización es fundamental la enseñanza de las artes. Cuando una persona desarrolla habilidades como artista es capaz de abordar las decisiones sobre las formas que ya ha desarrollado o va a desarrollar. Pensamiento y sentimiento son relaciones.
La percepción no se consigue con la mera observación de las relaciones visuales en un sentido estrictamente formal, y debe atenderse al carácter expresivo de la forma visual. Todas esas formas visuales tienen cierto carácter expresivo, cualidades fisonómicas.
A los artistas les importa el contenido expresivo y ordenan su obra para que logre generarlo.
Suzanne Langer: “Una obra de arte es una forma expresiva que percibimos a través de los sentidos y de la imaginación y que expresa sentimientos humanos”.
Hay que aprender a atender la forma de modo adecuado para atender la expresividad.
Existen teorías asociativas que sostienen que aprendemos a asociar los sentimientos a las formas. El modo que respondemos a una forma visual depende de las características que se encuentran tanto en la formas como en el observador. Algunas de estas características se pueden explicar por asociación y otras mediante la Gestalt.

¿Cómo se aprende a dibujar?
Factores
- Habilidad con el material
- Habilidad en la percepción de las relaciones cualitativas entre las formas producidas en la obra, entre las formas observadas en el entorno y entre las formas observadas como imágenes mentales.
- Habilidades para inventar formas que satisfagan a quien las realiza, dentro de los límites del material con el cual trabaja.
- Habilidad en la creación de un orden espacial, orden estético y la capacidad expresiva.
El material afecta a la producción por las características que posee. Una persona hábil para un material puede ser inútil para otro. La importancia que tiene el Dominio productivo.

Teoría y especulación sobre los cambios en el arte infantil:

Arnheim afirma que percepción se desarrolla de totalidades q particularidades mediante un proceso de diferenciación perceptiva.
El niño dibuja lo que ve, no lo que sabe. Aunque los niños ven mas de lo que dibujan, y las razones deben buscarse en los procesos de representación, “ver la forma de la cabeza humana significa ver su redondez”. Es una invención genuina, un logro impresionante, al cual el niño llega solamente tras una laboriosa experimentación.
Arnheim señala que cuando un niño dibuja, se enfrenta a la difícil tarea de transformar objetos percibidos. Pero el niño pierde al mismo tiempo las relaciones espaciales o estéticas que éstos tienen entre si. Arnheim plantea que la forma adecuada es algo dado, está en la naturaleza de las cosas del mismo modo que el desarrollo perceptivo infantil.
Alschuler y Hattwick afirman que a medida que los niños maduran, pasan de un interés por la autoexpresión en términos directamente emocionales en sus pinturas a un interés por la representación literal.
En cuanto a los materiales, mientras que los lápices de colores son adecuados para expresar ideas, las pinturas, con sus cualidades líquidas son mas adecuadas para expresar los sentimientos.
Goodenough y Harris manifiestan una posición que considera al arte como indicativo de la formación de conceptos y como índice de inteligencia general. “El acto de dibujar es una actividad cognitiva y está afectado por muchas de las capacidades que inciden en la realización de tareas no relacionadas con el dibujo”.
El arte manifiesta su personalidad y se manifiestan cuestiones inconscientes.
Norman C. Meier, en 1930, plantea la identificación de 6 factores que contribuyen en mayor medida a la aptitud artística. La mitad están en función de la herencia y la otra mitad en función del entorno. Los tres primeros son la habilidad manual, la perseverancia y la inteligencia. Y los tres últimos son la facilidad perceptiva, la imaginación creativa y el juicio estético.
Lowenfeld plantea que el desarrollo del niño es de carácter hostílico. Plantea que la forma y el contenido de un dibujo infantil están afectados por su particular estadio de desarrollo social. Refleja los valores que el niño otorga a la experiencia.
Lowenfeld se separa de los psicólogos de la Gestalt al otorgar mayor importancia a los factores que condicionan el desarrollo de la perfección y creatividad infantiles, y en su mayor interés por los aspectos contextuales y sociales de la conducta artística.
“El arte es una herramienta educativa que puede cultivar la sensibilidad del hombre, fomentar la cooperación, reducir el egoísmo y. por encima de todo, desarrollar una capacidad general de funcionamiento creativo”.
Para Lownfeld la capacidad creativa es genérica, y manifiesta “nunca dejéis que un niño copie”.
Para Sir Herbert Read considera que el arte es un proceso general a través del cual el hombre alcanza la armonía entre su mundo interno y el orden social en que vive.
Es una fusión entre arte y educación.
Mcfee identifica cuatro factores que afectan la realización del niño en el arte: su disponibilidad, su capacidad de manejar información, la situación concreta en la cual va a trabajar y las habilidades de delineación que posee.
La actividad infantil en el acto de creación es inventar formas que representen la intensión del niño a través de cierto material. Al principio estas frmas son aproximaciones simplificadas, pero pasan a ser cada vez mas refinadas, mediante invenciones más sofisticadas, a medida que el niño aprende a crear la ilusión de la tercera dimensión en una superficie bidimensional. Estas ilusiones toman la forma de dibujos en perspectiva, diferenciación de valores, utilización de luz y sombra, entre otros.
El desarrollo de un código visual para la expresión de significado visual puede construirse siguiendo tres directrices: Puede utilizarse las formas como pictogramas, utilizarse para imitar el entorno visual en que vivimos o pueden utilizarse para expresar emociones. Todo arte pictográfico es en cierto modo representativo.
La obra de arte debe funcionar como una totalidad mas que por una serie de partes separadas, para eso tenemos que ordenar la percepción visual. Es preciso que el niño aprenda cómo atender a la interrelación de las cualidades que ha creado, y que tome decisiones sobre la marcha a la luz de estas cualidades y de los objetivos a los que desea que sirva su obra.
También necesitamos desarrollar capacidades que permitan que el niño se divierta y experimente con esas formas a las que denominamos obras de arte. A ese ámbito de la actividad artística se le denomina dominio crítico. No es realizar un ejercicio intelectual, sino aumentar la percepción que se tiene de la obra.
Elementos participantes en el domino crítico:
- Dimensión experiencial.
- Dimensión simbólica.
- Dimensión formal.
- Dimensión material
- Dimensión contextual

PLANES DE CLASE, REFLEXIONES E IMÁGENES





Primer clase

Presentación del curso

Al momento de reflexionar sobre la primer clase, el abordaje de la misma puede darse de varias maneras. Primó de mi parte pensar, cómo me hubiera gustado a mi que fuese mi primer clase de dibujo, qué cosas me hubieran gustado escuchar.
Luego de presentarme anotando mi nombre en el pizarrón, previo a enumerar los materiales y mis criterios para llevar adelante el programa, indagué sobre determinadas concepciones con un fin doble:
- Comenzar con un diagnostico oral, como si fuese una especie de tanteo.
- Motivar desde el discurso, desde la oratoria, apostando al humo y a un dinamismo de clase en donde sea respetuoso y agradable para todos.
Preguntas sobre qué es el arte, quienes pueden pintar, que es pintar bien, de qué manera interviene el hombre en la naturaleza, cómo ven al arte hoy, en que cosas existe el arte, si visitaron museos… Mostrando imágenes de estilos artísticos vanguardistas bien diferenciados con el fin de acompañar el discurso.
Luego se enumera los materiales a trabajar en el año y se menciona la manera de calificar y de trabajar y mis expectativas sobre el curso y la clase.
Fue una clase muy linda, muy agradable y dejó me muy contento y muy motivado, sobre todo en el tipo de respuestas que obtuve.
En un determinado momento de indagar en el concepto de arte y ver que siete de los que tenían la palabra no daban con un acercamiento al concepto de arte, le otorgue la palabra a una muchacha que contesto:
- El arte es algo subjetivo, depende del que lo realiza y de quien lo interpreta.
Respuesta que me dejo sorprendió y me dio un pie importante para continuar indagando con el tema. No esperaba, por la tipología de las preguntas, que me pudieran decir algo así.


Propuesta 1

Se retoman los conceptos manejados en la clase anterior, al comienzo e la clase, y luego de casi 15 minutos de intercambio se dispone la primera actividad

Tema: El hombre y la naturaleza

Propuesta particular: Se pide dejar 7 centímetros del rótulo izquierdo y trazar a esa distancia una línea vertical. En el rectángulo de la derecha se les pide representar con lápiz, y a manera de bosquejo, un paisaje, que previamente vimos algunos elementos y componentes de un paisaje. Luego de dibujarlos, deberían ubicar una u o ambas manos sobre la lámina y dibujar el contorno de ella.
La propuesta consistía en representar al paisaje, por fuera de ese contorno, con colores y elementos naturales fidedignos a lo que nosotros vemos, y que además no tuviera ningún elemento en donde pudo haber intervenido el hombre. Y por dentro del contorno deberían representar la porción de paisaje pero elaborando algunos cambios ya sea en la intervención de elementos humanos, en la transformación de colores, o la transformación de formas, pero que a su vez tuviera una lectura coherente con el fondo.
Luego en la parte izquierda se les pedía expresar y reflexionar sobre qué es el arte, y demás temáticas conversadas en la clase anterior.

Contenidos:

Conceptuales:
- Caos y orden.
- El hombre transformador
- Permanencia y cambio
- Patrones orgánicos e inorgánicos
Procedimentales:
- Participación en la reformulación del concepto de arte.
- Restructuración de los códigos visuales empleados
- Invención del paisaje
- Transformación del entorno
Actitudinales:
- Reflexionar sobre el concepto de arte
- Disposición favorable para adquisición de contenidos.
Objetivos:
Desarrollar la inquietud y la incertidumbre sobre el concepto de arte, hombre y la cultura. Plasmar e el alumno esa incertidumbre y manifestarla mediante un cambio en una representación.
Motivación:
Por ser la primera lámina se generó una incertidumbre sobre el qué se iba a trabajar. Al retomar la charla anterior se volvió a manifestar esa alegría y euforia y controversia, porque no, con el concepto de arte. El dejarlos crear también creo que incentivó a los jóvenes al realizar la propuesta.

Evaluación:
La evaluación consistió en dos partes con la misma importancia cada una. Tanto como la reflexión como el dibujo en si tienen la misma importancia, por eso al momento de poner la calificación debo tener en cuenta esas variables.
A partir del resultado se apostará a una coherencia entre las dos, tratar de ver ese factor a la hora de evaluar, para poder luego co evaluar y que puedan ver que tenían que ver las dos cuestiones.

Materiales: Lápiz grafitto, y lápices de colores.





























Propuesta 2

Se mantiene la línea de trabajo sobre la observación del medio natural y el medio artístico y sus relaciones.

Tema: El hombre y la naturaleza

Se realiza una co evaluación de las definiciones de las láminas de la clase anterior y se reflexiono sobre la presentación de los trabajos, y sirvió me de excusa para manifestar algunos criterios para evaluar, así de esa manera, se hace publico y transparente, que sepan que detrás de cada nota existe un fundamento.
Con el mismo tema, se les pide que saquen materiales que fueron solicitados, y anotados en el pizarrón la clase anterior, y que se agrupen de a cinco personas ya que desgraciadamente no trajeron casi materiales y se veían obligados a trabajar con el material que lleve por si a alguien le faltase y fue evidente que fue escaso.
Se agrupan y desarrollan una división del trabajo, donde cada uno debería tener un rol, y cada mínimo lapso de tiempo debían realizar una puesta a punto para satisfacer las necesidades del grupo. Entre esas funciones se destacan la de seleccionadores de imágenes, cortadores, encoladores, ordenadores, y los que se encargaban de dar forma y unidad con pasteles y colores.
La idea original era trabajar sólo con el collage pero por el escaso material se termino realizando un fotomontaje intervenido por otra técnica a elección.

Contenidos:

Conceptuales:
- Figura fondo
- Fotomontaje
- Perspectiva (nociones)
- Luz, sombra y textura.
- Técnicas de collage
Procedimentales:
- Participación grupal en la creación de la lámina
- Aceptar, incluir y tratar de comprender las ideas de los demás compañeros.
- Reflexionar sobre “lo cerca” y “lo lejos”, la figura y el fondo.
Actitudinales:
- Escuchar la opinión de los demás
- Rotar las funciones del grupo para mejor funcionamiento.
- Participar con ideas, aportes para lograr su impronta.
Objetivos:
Que sean capaces de poder dividir las actividades y funcionar como equipo en la producción de una sola representación, Solucionar grupalmente los problemas de perspectiva y el cómo moldear cada foto para generar una coherencia.
Motivación:
Esta dada por la dinámica de trabajo en grupos, y el poder compartir un lugar en un grupo. Ese intercambio de materiales de grupo a grupo, y el clima de taller favorecieron a la propuesta.

Evaluación:
- Desde la observación de las diferentes participaciones y aportes, actitud que el docente realiza al transitar por los grupos.
- Cómo ensamblan las diferentes fotos, y cómo realizan esa unidad.
- Nociones de perspectiva.
- Cantidad de elementos interactuantes.
Creo que la evaluación deberá tener en cuenta esos factores la hora de plasmar una calificación.

Motivación:
Esta dada por la dinámica de trabajo en grupos, y el poder compartir un lugar en un grupo. Ese intercambio de materiales de grupo a grupo, y el clima de taller favorecieron a la propuesta.

Materiales: Revistas, tijeras, cascola, colores, pasteles.



Propuesta 3

Siguiendo la línea del hombre y la naturaleza, tema primordial en la primera unidad del programa, realizaremos en esta ocasión un estudio de las proporciones del hombre, y haremos foco en el rostro.

Tema: Proporcion áurea en el rostro.

Se trata de vincular, con los alumnos, el concepto de naturaleza y hombre, nuevamente haciendo énfasis en las proporciones, entendida como relaciones de medidas. Se utiliza para ello retratos de Joaquín Torres García, en donde se representar las proporciones áurea, se habla de la multidiciplinariedad del concepto de proporciona áurea, ya que de por medio se encuentra e concepto de lo bello, respetando dicha proporción.
Se menciona qué es el compás áureo, y como funciona, para establecer oralmente las proporciones del rostro y que ellos experimenten en una primera instancia, midiéndose.
Junto con esta actividad, se reparte una fotocopia con la representación de un rostro muy sencillo, y comenzamos a plasmar en un plano dichas relaciones de medidas y esas líneas estructurales que existen en el rostro. Esas representaciones eran en posición frontal y de perfil.
Luego ellos debían traer fotografías de rostros de frente de determinados personajes conocidos de los medios. Una vez que encontraban una foto, de un tamaño importante, debían cortarla verticalmente por el eje de simetría del rostro. Luego debían pegar una mitad en la hoja y con esa relación de medidas que enunciamos en clase completar la otra mitad, pero con colores, u o lápiz grafito en caso de ser en blanco y negro.
La propuesta tiene dos partes fundamentales, de estructura, primero un estudio de las proporciones en el rostro y ser capaces de resolver esa relación, y una segunda parte que refiere a la resolución a nivel de la expresión, donde deberán pintar respetando la luz y la textura.
Para ello utilizamos el método de la ventanita de papel para poder llegar a un intento de investigar los colores para generar ese volumen y esa influencia de luz.

Contenidos:

Conceptuales:
- Simetría
- Proporciona urea
- Luz, color, textura del rostro.
Procedimentales:
- Participar en clase en el ejercicio de proporciones.
- Buscar caras en posición frontal.
- Realizar “la ventanita” para la resolución de los colores.
- Investigar las proporciones del rostro.
Actitudinales:
- Reflexionar sobre lo que abarca el término de proporciona urea y su relación con lo bello.
- Colaborar en el préstamo del material.
Objetivos:
Que el alumno vivencie alguna actividad que tenga relación con el concepto de proporción áurea y sea capaz mediante una reflexión personal, relacionar determinado orden en la naturaleza. Que puede percibir ese orden y que lo vea al momento de pararse frente a cualquier obra de arte, tomando como ejemplo a Torres.

Motivación:
Dada por el descubrimiento de sus proporciones, y cómo llevarla a cabo en el plano.
También se ve reflejada en la búsqueda de imágenes de famosos. Se generó un clima de taller propio para la actividad.

Evaluación:
Se basará en dos partes, el estudio de la simetría y el respeto a las proporciones, y por otro lado, una aproximación al color del rostro y el generar una impresión de volumen. La segunda es menos importante ya que es complicado llegar a un color exacto, y los elementos teóricos manejados en clase no eran específicamente los necesarios.

Materiales: Fotografias de caras de famosos de gran tamaño, tijeras, colores.


Propuesta 4


PLAN DE CLASE

Fecha: 31 Mayo 2008

Liceo: Nº30 Cagancha

Profesor Didáctica: Michel Prince

Alumno: Javier Larnaudie


TEMA: Caricatura


EXPLICACIÓN BREVE:Se parte de la aplicación teórica de una lámina anterior. Se toma el concepto de geometrización de J.T.García y se analiza manejando este concepto el rostro, objeto de estudio en la anterior clase.A partir de la exposición de ejemplos de caricaturas en el pizarrón, se vincula la concepción de la proporción y desproporción del orden geométrico de los elementos del rostro para transmitir ese humor caricaturesco agrandando u o achicando las figuras geométricas que inscriben los distintos elementos o partes de la cara(ojos, boca, nariz).


PROPUESTA PARTICULAR:Deberán crear un personaje de caricatura con el cual se identifiquen de alguna manera, através de la desproporción de las figuras geométricas que inscriben estos elementos del rostro ya mencionados, aludiendo de esta manera a la esencia de la caricatura. La expresión es opcional pero pautado ( lápiz grafito, lapicera, lápiz color), en cualquiera de estos deberían representar la idea de volumen siempre y cuando su personaje lo manifieste.


MATERIALES: Hoja 1/4W, lápices grafito HB y 6B, lapicera, lápiz color.


OBJETIVOS:- Que el alumno sea capaz de romper el esquema de proporciones manejado la clase anterior pero con un fin determinado excusándose ene la caricatura, en busca de la reflexión del mismo.- Que tome en cuenta los conceptos manejados en clase y adoptados a su propuesta particular.- Generar una inquietud interesante para con la propuesta, en cuanto a la exposición de las caricaturas en el pizarrón.- Desarrollar un clima de trabajo dinámico similar a un taller de caricaturas .


CONTENIDOS:Conceptuales:- Concepto de Geometrización y aplicación al rostro- Proporción, orden, caos.- Estilo estético de caricatura.- Figura – fondo, primer y segundo plano.Procedimentales:- Invención del personaje apicado a lo trabajado en clase.- Adjudicación de un nombre como titulo d un sentimiento expositivo puntual en su creación.- Participación en la reflexión de las definiciones en el aula.Actitudinales:- Incitar a la reflexión sobre la geometrización a partir de la proporciona urea en el rostro.- Desarrollar el concepto de IDENTIFICACIÓN utilizando la propuesta como excusa.- Adoptar un dibujo dinámico, de ensayo y error, creando un clima de taller.Experimentales:- La creación de esa estructura desproporcionada sin respetar una instancia intermedia de proceso.


MOTIVACIÓN:- Dada por una actitud docente incentivando y creando esa dinámica mencionada anteriormente.- Por la exposición de las caricaturas de los famosos es un incentivo a la hora de trabajar.- La propuesta en si.DESARROLLO DE LA PROPUESTA:- Retomar los conceptos manejados en la clase anterior, claves para la desestructuración de los mismos.- Mencionar a J.T.G y su concepto e geometrización- Exposición de las caricaturas en el pizarrón y análisis de las mismas.- Muestra de la geometrización en el rostro y ejemplificación para con las caricaturas en la desproporción.- Propuesta vinculada.


EVALUACIÓN:Para la evaluación de la propuesta se evaluaran varios temas y se elaborará un planilla en donde los elementos que interactúan son- Disposición en la explicación- Nivel de geometrización, y de desproporción.- Expresión con tono humorístico.- Relación figura fondo.- Estado y fecha entrega de la lámina.- Adjudicación del nombre y grado de compromiso con la lámina.


BIBLIOGRAFÍA:- Fasiculo nº55 de “MAESTROS DE LA PINTURA”, Picassso Cubista- “TORRES GARCIA”, Enric Jardi, Ediciones Polígrafa S.A- www.google.com.uy , imágenes de caricaturas de famosos.

Propuesta 5


Se continúa dando el tema de proporciones, pero en este caso se comienza por las proporciones en la realidad visual inmediata, por ejemplo el dibujo de observación.

Tema: Modelo de observación del natural

Se retoman los conceptos manejados en clase sobre las proporciones, pero previamente ya se introdujo el modelo delante de la clase generando los primeros comentarios. Se muestran algunas representaciones de bodegones de Paul Cezanne y se trata de las diferentes proporciones y un estudio mas formal de la obra, apuntando a lo critico y subjetivo, pero de excelente excusa al momento de manejar conceptos de contraste, el concepto de la envolvente de los objetos, y sus relaciones. Hice un fuerte hincapié en la transposición didáctica de la puesta en practica de la traslación de la medida obtenida en el lápiz, mediante la obtención de medidas con el brazo estirado, a la hoja, porque creo que es un aspecto muy complejo y que debe enseñarse correctamente.
Con esa forma de llevar a cabo la representación, comienzan a dibujar. Luego se les muestra una lámina que yo hice cuando curse 1er año del IPA en donde el modelo era de observación del natural, de un complejo agrupamiento, pero en donde me interesó rescatar su expresión, de línea valorada. Y enseguida quedaron impresionados por el dibujo y comentaban por bajo, y no tanto, dado su asombro.
Con esa excusa se delimitan las formas para llevar a cabo esa expresión, los detalles que deben mirar, la forma de utilizar el instrumental…


Contenidos:

Conceptuales:
- Proporciones
- Figura fondo
- Línea valorada
- Bodegones
- Bajo y sobre horizonte
- Contraste
Procedimentales:
- Tomar medidas
- Participar de la oratoria de la propuesta
- Discernir o descubrir las zonas de contraste entre luz y sombras
Actitudinales:
- Valorar el trabajo del docente de dibujar lo que ellos tienen delante, como elemento motivador.


Objetivos:
Que el alumno experimente las relaciones de medida de los objetos mediante la observación y sea capaz de expresarlo a un plano. Que domine una nueva forma de representación que mediante el estudio de las obras de arte pueda captar aluna relación proporcional al momento de ver algún otro tipo de obra.

Motivación:
Esta dada por la ubicación de los bancos en forma de “u”, para observar mejor el modelo.
El mostrar un trabajo propio es muy motivante, que ellos vean que lo hiciste es realmente importante.
Al no representar el modelo de una manera compleja y hacerlo con línea valorada expresan como una gratitud y entusiasmo, como si hubiesen sido socorridos, aunque la dificultad radica en otros aspectos.

Evaluación:
En primar lugar, la toma de proporciones correctamente incide directamente en la propuesta, valorando su tamaño, relaciones, pulso. Y en segundo lugar, la expresión, cómo juegan y se animan a expresarlo con esta nueva forma.

Materiales: Lápiz grafito 2b y 6b.



Propuesta 6

Se continúa con la propuesta anterior.

Tema: Composición

Se les pide una hoja sulfito o papel de calco de tamaño ¼ W. que deben colocar sobre el la lámina anterior, y deben calcar la forma general del modelo anterior, no su expresión, sólo el contorno de las figuras que integraban en el modelo. Una vez realizadas estas copias se muestran en clase obras de cubismo deteniendo la observación en las formas compositivas del cubismo analítico y cómo expresaban la yuxtaposición de planos. Utilice el cubismo por tres motivos
- La explicación de la vanguardia
- Utilización de elementos compositivos
- Tratamiento de color con paletas acotadas y la técnica para pintar.
Además de ser la misma corriente muy estimuladora y motivadora.
Se les pide, a esa copia que realizaron en sulfito, intervenirla linealmente seleccionando y adicionando líneas, continuando líneas, inventando planos, jugando con el ritmo y la composición de su obra, confundiendo a la figura con el fondo.
Luego se recuerda la tipología de colores cálidos y fríos, y se da lugar e el pizarrón para mostrarles cómo se pueden mezclar esos colores, teniendo en cuenta el material que utilizaban (óleo pasteles). Se debía representar lo que estaba por dentro del modelo con colores cálidos y lo que estaba por fuera, o sea el fondo, con colores fríos, pero en cada semiplano debían interactuar al menos dos.
De esa manera se introducen conceptos y a la vez obtienen una producción vistosa y ordenada.

Contenidos:
Conceptuales:
- Elementos del Cubismo, y Cubismo como vanguardia.
- Técnica de pastel óleo
- Composición
- Ritmo, orden, alternancia, forma, figura y fondo.
- Temperatura del color.
Procedimentales:
- Componer y estructurar luego de reflexionar sobre el dibujo y cómo confundirlo con el fondo mediante líneas armónicas que acompañen el ritmo del la misma.
- Participar en el ejemplo de expresión en el pizarrón.
- Seleccionar las líneas compositivas.
- Calcar la lámina anterior.
Actitudinales:
- Vincular los elementos de una vanguardia con elementos que ellos pueden utilizar a la hora de dibujar.

Objetivos:
Que sean capaces de decidir sobre sus representaciones tomando como base o estructura a una corriente artística vanguardista, que muchos desconocen, para lograr una producción satisfactoria y de interés personal. Que diferencien las técnicas de expresión y se liberen con una nueva forma.

Motivación:
Esta dada por el cubismo en sí, las obras trabajadas en clase, de Picasso, Gris y Braque se manifiesta el entusiasmo de esa nueva forma de representar. El uso de esta nueva técnica les posibilita ver que ellos son capaces de producir obras de arte. Además se genero nuevamente un clima de taller propicio para el tema y ayudo a la hora de trabajar.

Evaluación:
- Orden y ritmo (de la estructura)
- Ubicación de los colores y discernimiento de los mismos.
- Manifestación expresiva, a través de la mezcla de los colores.
Estas cuestiones se tomaran en cuenta a la hora de evaluar, aunque se hará también una co evaluación de la lámina en clase para que ellos se sorprendan de sus producciones.

Materiales: Pastel óleo, hoja de sulfito, lápiz blando de grafito, aguarrás.



Propuesta 7

Tema: Estilo

Al comienzo de la clase se colocan sobre la mesa 11 gorros diferentes y se pide que al unísono que vayan pasando de a uno y escriban o representen su firma en el pizarrón, mientras continuaba indagando sobre la cuestión. Se comenzó estudiando formalmente a los gorros, describiendo a grandes rasgos su función y su forma. Con esta deducción de parte de los alumnos(la de forma y función ), pasamos a analizar las firmas que escribieron en el pizarrón, donde comenzamos a clasificarlas según su forma. De ahí urgieron tres tipos de firmas, las que se referían directamente a signos lingüísticos, otras que tenían algún parecido a algún signo grafico conocido pero que se notaba un intento por crear una impronta personal no descifrable, y los que se iban a un signo grafico ilegible de sentido. Con eso llegamos a que algunas eran mas figurativas con respecto al lenguaje convencional y otras tiraban mas a lo abstracto.
Luego realizamos un paralelismo con el arte propiamente dicho, analizando obras de Miró, De Simone, Klee, Gurvich, Ultrero, Van Gogh, Rafael y Da Vinci, tratando de clasificarlas en algo abstracto y algo realmente figurativo. De ahí que comienza a sonar la palabra estilo cando comparamos todas las comparaciones, valga la redundancia, hasta el momento en clase.
Luego se hace un paralelismo entre el arte y la pintura, y llevando el concepto de estilo a la música. De ahí que se comienza a formar la propuesta.
Se les pide que se agrupen de a 7 personas dividiéndose así en 3 grandes grupos. En el salón figuran tres zonas, una a la izquierda, otra en el banco del docente, y otra a la derecha del mismo. En la zona de la izquierda el grupo que integrara ese lugar trabajaría en una primera instancia con lápices de colores, los que se encuentran en la mesa del docente cuentan con cascola tijeras y de todo tipo de material para trabajar el collage, y en el grupo de la derecha deberán trabajar con birome o lapicera. Luego rotaran en sus funciones cada vez que se indique.
Se les pide que dividan verticalmente la hoja en tres partes iguales, y dividan horizontalmente en dos considerando 4 centímetros del borde inferior.
De esa manera, una vez en posición, los grupos escucharan un tipo de música y deberán expresar lo que dicho estilo musical les transmite.
Luego se cambia de estilo dos veces mas, haciendo rotar a los grupos. En una primera instancia se escucha un Heavy metal, en una segunda instancia u instrumental, y en una tercera instancia una canción de Jaime Roos, Durazno y Convención, cuya canción expresa dos estilos de calles con su propio sentir y que al final se juntan en una gran fiesta.
Debían escribir debajo de cada una de esas tres representaciones, qué era lo que representaban y porqué, porqué utilizaron esos colores, y en qué utilizarían ese estilo musical.

Contenidos:
Conceptuales:
- Estilos
- Paralelismo entre la música y el arte
- Arte abstracto y figurativo
- Color y sentimientos
Procedimentales:
- Escribir su firma en el pizarrón
- Tratar de sentir la música
- Justificar la elección de colores y elementos interactuantes en la lámina, mediante la escritura
Actitudinales:
- Compartir el material
- Escuchar los diferentes elementos de la música para discernir qué representar
- Apresurarse en la creación de esa representación ya que el tiempo es acotado.
- Participar en la clasificación en clase.
Objetivos:
Que el alumno entienda la multidiciplinariedad del concepto de estilo, ya que abarca muchas cuestiones y sea capas de representar sentimientos a través del color y las formas., sabiendo que tiene un tiempo acotado para cada uno de sus tres mensajes. Que vea que las artes guardan relación y que tienen que ver con lo que ellos hacen, ellos son interactuantes del arte y la cultura.

Motivación:
Esta dada por el dinamismo de la clase y por la manera que se fueron conectando los contenidos. La música fue un elemento básico a la hora de trabajar. Los distintos estilos musicales llamaban la atención de todos ellos. Si bien la producción no fue la deseada, fe una brillante clase.

Evaluación:
Realmente evaluar esta propuesta es muy complicado, ya que es muy complicado evaluar la subjetividad.
Lo que se va a tener en cuenta son los caracteres formales de esa subjetividad, por ejemplo que la justificación escrita realmente este de acuerdo con lo expresado. Después la cantidad de objetos interactuantes en la obra, ya sean abstractos o figurativos es también evaluable. En este tipo de trabajos uno se da cuenta quien aporta y trabaja enserio y quien no.

Materiales: Hojas de colores, lanas, cueros, cascola, tijeras, lapiceras, lápices de colores.






Propuesta 8 : Parcial





Se les propone dividir la hoja en dos partes iguales verticalmente.

Y realizar en el lado izquierdo un dibujo de observación del natural con explresión de línea valorada, trabajo realizado en la propuesta número 5, y en la parte derecha, debían representar una transformación al dibujo anterior manejando el concepto de arte abstracto, tambien manejado en clase. Este trabajo debia estar acompañado de un texto que explique el mensaje emitido en esa transformación de la realidad.


Propuesta 9

Esta es una lámina que venimos trabajado oralmente desde hae tiempo pero que la materializamos en esta instancia, y al no trabajarse previamente como lámina, sino como ficha, en esta segunda parte s cuando se realizó el trabajo.

Tema: La subjetividad del objeto

Se les pidió al final de una clase que se agruparan de a dos personas, y de mi bolso saque una especie de caja de colores que en su interior contenía papelitos, cada uno con una palabra en particular que ellos ibas escogiendo sin ver. De esa manera se fueron anotando las palabras que iban saliendo en el pizarrón. Palabras como: faroles, cucha de perro, ajedrez, estadio, televisión...etc.
Y en ese momento se anotaron 4 preguntas: ¿Qué anécdota, o que comentario tiene para hacer sobre el objeto?, ¿Qué función cumple?, ¿Buscar información sobre su historia?, y conseguir fotos con diferentes estilos de ese objeto que les tocó.
Para que entiendan, al final del sorteo saqué una palabra que sobraba, que era muñecas, y les conté que a mi, la palabra muñeca me hacia acordar a cuando de pequeño concurría a casa de mis primas, y ellas tenían muñecas. Y al llegar las agarraba a todas las muñecas y les quitaba la ropa, porque sabia que eso la haría enfadar.
De esa manera comenzamos a hablar de que cada objeto tiene una vivencia personal, y a cada uno le merece una opinión y una experiencia diferente, y es por eso que lo estamos trabajando.
Esas fichas las entregaron antes de esta propuesta. Pero en base a ese estudio de cada uno de ellos de esa palabra, debían representar a dicho objeto en un volumen, o sea una maqueta.
Para llevarla a cabo, se llevaron a clase de todo tipo de material que sirviera para la tarea. Se retomo una lectura de cada ficha y se pusieron a trabajar en la creación de las maquetas. La idea es luego, tomar fotografías de las maquetas y digitalizarlas en la sala de computación y formar a fin de año una cartelera publicitaria de ese objeto, en donde el marketing es fundamental. La cartelera como un proceso que tendrá varias instancias.

Contenidos:
Conceptuales:
- La subjetividad del objeto
- Forma función
- Maquetación
- Proporciones
Procedimentales:
- Llevar a cabo una investigación sobre el objeto
- Darle forma y volumen al objeto
- La toma de fotografías del mismo.
- Estudiar los estilos de objetos
Actitudinales:
- Generar un intercambio de anécdotas en el subgrupo y a nivel grupal también
- Trabajar el concepto de tolerancia e intercambio de ideas.
Objetivos:
Que los alumnos encuentren una similitud con los objetos y los vivencien através de la búsqueda y la reflexión. Que puedan representarlo mediante la maquetación indagando en una nueva forma de representación.

Motivación:
Desde que se propuso la idea los alumnos han investigado y se han tomado mucho y se han tomado la labor muy en serio, claro índice de entusiasmo. El clima que se generó mediante la maquetación y la toma de fotografías. Los vi realmente motivados y con ganas de trabajar.

Evaluación:
La evaluación viene dada por dos partes. La primera es el trabajo de instigación y la búsqueda de material. Y una segunda parte de la producción en la realidad, la maqueta. Que de alguna manera esa maqueta contempla las anécdotas y la búsqueda de diferentes estilos.



Propuesta 10



Tema: Introducción al dibujo técnico



Se realizo en la misma hoja la representación de un prisma de base rectangular, utilizando el sistema de proyecciones ortogonales a la izquierda y el sistema de representación perspectivo, en posición isométrica. El correspondiente se realizo mediante la nomenclatura pertinente y mediante una práctica dinámica de preguntas y respuestas, en cuanto a la nomenclatura.
Contenidos conceptuales:- Uso correcto del instrumental - Proyecciones ortogonales- Perspectiva isométricaProcedimentales- Participación en la formación de la nomenclatura del objeto



Objetivos:Que el alumno sea capaz de integrar en una propuesta, los dos sistemas de representación mas utilizados, y reflexione sobre el papel de los mismos en la vida diaria. ¿Se utilizan?, ¿En donde los ves?, ¿Qué representarías en cada aspecto?. También realizar una reflexión sobre las ventajas y desventajas de cada uno.



Motivación:La motivación está dada por la inclusión de nuevos objetos geométricos a la hora de realizar la dinámica en clase. Ese juego de planos, de preguntas y respuestas les abrió un poco la percepción sobre las cosas y se aclararon cosas que aun no estaban bien establecidas en cursos anteriores.



Evaluación:Se deberá presentar la lámina con la nomenclatura correspondiente de aristas y planos. Deberán organizar el espacio correctamente para que puedan realizar las diferente representaciones.



Propuesta 11


Tema: Proyecciones



Se les otorga un agrupamiento con medidas y los alumnos a partir de los conocimientos adquiridos en la lámina anterior deberán realizar las proyecciones. Pero solamente se les dio las medidas del plano horizontal y del plano lateral. A partir de esos dos deberían construir el plano vertical.Una vez realizada la proyección, deberán expresar cada cuerpo con un color diferente, diferenciando cada cara del mismo cuerpo con una variación de la matiz del color. Por ejemplo: Si la pirámide la representan de amarillo, cada cara de la pirámide deberá representarse con una variación del matiz del color. Y respetar sus proyecciones.

Contenidos


Conceptuales:


- Concepto de matiz


- Proyecciones ortogonales


Procedimentales:


- Complementación del plano que les falta, plano vertical, a partir de las proyecciones de los dos planos dados.


- Participación en la definición de matiz y su distinción del tono


Objetivos:Que el alumno sea capaz de completar un plano a partir de otros dos planos dados y pueda visualizar las caras que son representadas desde diferentes planos a partir de la expresión del matiz del color.


Motivación:La motivación esta dada a partir del juego de determinar el plano faltante. Creo que el salir de la rutina cotidiana los hace replantearse muchas cosas. Y apuesto a que sea el juego quien los conduzca por ese camino.


Evaluación:En primer lugar se tomará en cuenta la correcta realización del trazado técnico del agrupamiento y en segundo lugar se realizara una evaluación de la aplicación del matiz. Ambas tienen la misma importancia y además se implican.






Propuesta 12


Tema: Proyecciones axonométricas en posición isométrica


Siguiendo la línea del dibujo técnico damos comienzo a particularizar la representación en perspectiva.Se pide representar el agrupamiento anterior pero en perspectiva isométrica. Y trabajar la expresión en claroscuro considerando una fuente de luz arriba izquierda.Y cómo incide la luz en los cuerpos


Contenidos


Conceptuales:


- Claroscuro


- Teoría de la iluminación. Concepto de sepatatriz e incidencia de luz.


-Perspectiva isométrica


Procedimentales:


- Realizar aportes en el pizarrón para inducir a la incidencia de la luz en los prismas.


- Realización del pasaje de medidas por el mecanismo del papel, ya que la pirámide estaba girada.


Objetivos:Que el alumno sea capaz de realizar la representación isométrica del agrupamiento anterior y sea capaz de aplicarle una fuente de luz, considerando siempre la expresión técnica del mismo. Reflexionar sobre las ventajas de la perspectiva.


Evaluación:Está dada como en la lámina anterior por la realización correcta de la expresión técnica y también considerar la expresión. La prolijidad y el respeto por la incidencia de la luz.





Propuesta 13


Visita Didáctica
Liceo Nº 30 “Cagancha”3º4 Prof.Javier LarnaudieProfesor de didáctica: Michel Prince25 de Setiembre 2008


Tema: Perspectiva Axonométrica en posición Isométrica


Medio Motivador: Laberinto de Creta, junto con el mito de Teseo y el minotauro


Objetivos:- Que el alumno desarrolle su capacidad perceptiva y sea capas de percibir patrones visuales comunes y además traducirlos en su producción de manera cualitativa


- Que reflexione sobre la Historia del Arte y los factores que llevan a una manifestación artística, los motivos.


- Que el alumno sea capaz de dominar el instrumental correctamente y genere de a poco una agilidad.


- Generar instancias de reflexión utilizando el laberinto como excusa


- Vincular los sistemas de representación y darle otro punto de vista a la temática propiamente técnica, el sistema como herramienta de expresión.


Motivación- Dada por el análisis de as láminas y por las distintas narraciones


Propuesta particular y Análisis de los Dominios Conceptuales


A partir del estudio de unas láminas que tratan la temática de los laberintos de creta, encontrando en esa variedad, obras pictóricas importantes, realistas, esculturas, propagandas irónicas, generar una primera instancia de reflexión sobre lo percibido, y que relacionen sin la participación del docente a nivel teórico, si para recabar opiniones. Que esa instancia sea más sensorial.Luego se narra el mito de Teseo y el minotauro y se vuelve a interrogar sobre las imágenes tratando de recoger alguna opinión que las relacione. En esta instancia se realizara un estudio más detenido en cada una de las representaciones y el docente hará intervenciones. Luego se dará comienzo a la propuesta.En la clase el docente narra una historia que describe un viaje aventurero relacionado con la temática estudiada, esa narración tiene información de coordenadas para que el alumno, a medida que el profesor lee, sea capaz de representar el recorrido del aventurero utilizando el instrumental técnico, un lápiz y una representación axonométrica. De esa manera el alumno va construyendo una composición que al final del relato será una especie de laberinto en perspectiva, que luego deberán dar altura a las paredes y en una segunda instancia expresar los personajes narrados.

El Dominio Productivo está dado por el aprovechamiento del material, y el ingenio para poder utilizarlo ágilmente, para llevar a cabo el laberinto, aportando luego el elemento creativo al dar volumen e incluir a dichos personajes, tratando de producir formas visuales que armonicen con lo narrado, y que además tengan su impronta.Se desarrolla entonces la habilidad del dominio del material, también en inventar formas nuevas que además de satisfacer al artista, en este caso al educando, que éstas tengan una relación cualitativa con lo dado.El Dominio Crítico se manifiesta en varias instancias, en una primera instancia en una reflexión y vinculación a nivel sensorial y experiencial entre las primeras láminas expuestas, apelando más a lo que sienten.En una segunda oportunidad se contextualizará la temática y se realizará un análisis formal entre las obras, comparándolas, examinándolas, buscando extraer datos que hagan referencia desde lo formal hasta lo simbólico.Y una tercera instancia post trabajo de reflexión sobre su producción y sobre algunos conceptos extraídos del laberinto y sus vinculaciones con lo expuesto.El Dominio Cultural está dado en la comprensión del alcance de ese período artístico y las repercusiones que ha tenido hoy en día. El papel que desarrolló el arte en ese período histórico. El cómo influyeron los laberintos y el mito en si en el resto de la historia.


Materiales- Lápiz grafito- Regla T y juego de escuadras


Evaluación
Se tendrá en cuenta la correcta realización a nivel de escala del laberinto, cuidando el paralelismo que requiere dicha perspectiva. Y se tendrá en cuenta la segunda instancia en este proceso de dos láminas, ya que en la segunda parte incidirá mas la parte creativa.También la participación en clase será considerada importante, una entrega escrita de la evolución de las diferentes instancias de reflexión sobre la clase.



Bibliografía:- Prehistoria Oriente y Grecia, Olga Labraga y Susana Viera de Iturria, 1966, Ed. Comunidad Sur- Maestros de la Pintura, Anesa Noguer, Rizzoli 1973- www.arteespaña.com/cretalaberinto- www.wikipedia.com/imagenlaberinto- Apuntes de 2007 del Prof. Marcel Suarez, Historia del Arte, 3ºA Comunicación Visual, IPA.



UNIDAD DIDÁCTICA




EL AJEDRÉZ



Justificación del tema


Creo que el ajedrez aporta elementos ricos desde todo punto de vista, con respecto a lo lúdico, con respecto al gráfico, con respecto a la iconología, al simbolismo, al diseño, a aprendizaje. Comencé en el año a trabajar este elemento en la propuesta de la subjetividad del objeto y realmente me lleve una sorpresa por las oraciones manifestadas para con el juego. Por eso creo que el ajedrez otorga todos los elementos para trabajar los tres dominios de una manera más detenida y causada. Y e permite trabajar determinadas temáticas que pueden servir como herramientas para el cierre de la misma unidad. Creo que el tema de la subjetividad, de los mensajes en las cosas es muy importante, y además es un elemento que despierta percepciones y abre las cabezas.También creo, que el ajedrez otorga un fuerte factor motivacional en cuanto a la dinámica de trabajo en clase. Y permite reflexionar sobre muchas temáticas.Cuando se trabaje puntualmente en las fichas de ajedrez el estudio crítico estará contemplado desde la perspectiva del análisis de la historia del ajedrez, desde el significado del ajedrez como juego, y del significado de cada una de las fichas de ajedrez. Creo que desde este punto de vista se puede incluir casi paralelamente el dominio cultural, ya que se pueden realizar estudios sobre el papel del ajedrez en nuestras vidas. El ajedrez en Uruguay. Los elementos del ajedrez en el arte. Creo que también en análisis de la historia del juego tiene su validez en cuanto al dominio cultural.Y en cuanto al dominio productivo se llevaran a cabo varias experiencias que nos lleven a la multi representación de la temática considerando los elementos teóricos a tratar.En una primera instancia se adentrará al concepto de croquis, ya que esta herramienta les permitirá realizar bocetos de las fichas de ajedrez. Para ello , salimos de la clase a representar árboles. Con esa herramienta se contempla la realización de una composición en una lámina que considere la representación proporcionada de las fichas de ajedrez en diferentes posiciones. Luego se hará hinca pié en la simbología de las fichas de ajedrez para poder realizar un diseño de una ficha, trabajo en grupos, que conserve la función pero varíe la forma. Esta variación pede considerar aspectos de la vida cotidiana, fusiones de elementos, o creación justificada de símbolos. La idea es que sean capaces a partir de los elementos trabajados en el año, de crear formas, de crear imágenes de idear ideas. Que puedan esos bocetos llevarlos a la representación espacial. Que sean capaces de sintetizar sus ideas para poder llegar a una representación tridimensional más rápida y no muy rebuscada.
Creo que el ajedrez aporta elementos realmente jugosos para trabajar y abordar estas temáticas. Y creo que también sirve para crear subjetividad y poder generar ámbitos de reflexión personal, o grupal.

Línea de trabajo

En una primera instancia se trabajara la herramienta de croquis, auque el objeto primero de representación no va a ser la ficha de ajedrez, así luego me podré servir de esta herramienta para representar en la segunda instancia las fichas de ajedrez en proporciones.
Luego se reflexiona sobre el ajedrez como juego y se estudia el significado del mismo, de cada ficha y de la visión del ajedrez hoy en día y su vinculación social.
Una vez realizado el estudio se procederá a realizar un paralelismo entre los significados de las fichas de ajedrez y elementos de la realidad que tengan el mismo significado. A partir de esa reflexión generar una forma grafica, con la impronta de la ficha de ajedrez, de tal modo que establezca un nuevo diseño que conserve la función de la ficha precedente y que integre elementos de la realidad u o la creación de formas. En una primera instancia se representan con bocetos y luego se realiza la representación tridimensional.

Marco teórico

El ajedrez tiene su origen en la India (Leyenda), concretamente en el Valle del Indo, y data del siglo VI d.C. Originalmente conocido como Chaturanga, juego de los cuatro cuerpos del ejército, se difundió rápidamente por las rutas comerciales, llegó a Persia, y desde allí al Imperio bizantino, extendiéndose posteriormente por toda Asia. El mundo árabe, estudiaron y
analizaron en profundidad los mecanismos del juego, escribieron numerosos tratados sobre ajedrez y desarrollaron el sistema de notación algebraica. El juego llegó a Europa entre los años 700 y 900, a través de la conquista de España por el islam, aunque también lo practicaban los vikingos y los Cruzados que regresaban de Tierra Santa.
Definición: ajedrez s. m.
1 Juego de mesa en el que participan dos personas, cada una de las cuales tiene 16 piezas que puede mover, según ciertas reglas, sobre un tablero dividido en 64 cuadros o escaques, alternativamente blancos y negros.
2 Conjunto de piezas y tablero que se usan para este juego.

El ajedrez es ciencia , arte , juego y deporte ¿porque? es ciencia porque requiere de un método ordenado para comprobar si tu hipótesis (plan de juego) es correcta o no , es arte porque requiere inventiva e imaginación , la capacidad de crear algo nuevo en el tablero , es deporte porque es una competencia entre dos personas en la cual mas que superar al otro la meta es superarse uno mismo y es juego porque esta hecho para que te diviertas si no te divierte mejor no lo juegues , si deseas un concepto mas metafísico el ajedrez es una forma de representar la vida , la lucha por sobrevivir y , la búsqueda del triunfo por medio de la comunicación con nuestro entorno ( coordinación de piezas) , si queremos podemos verlo como una guerra sin sangre , con muchas batallas , ataques preventivos , bloqueos , celadas , planes enmascarados , blitzrieg , asedios ,etc .

Significado de sus fichas

Peones: son 8, muchos más que el resto de las piezas. Creo que los peones representarian a la clase obrera. De alguna manera, estos personajes poseen un rol importante en el juego de ajedrez, y pese a que individualmente es una pieza debil y sin mucho valor aparente. En conjunto pueden hacer ganar una partida. Esto es muy parecido a lo que ocurre en la realidad, donde la unión de la peonada es capaz de tirar abajo imperios. Para mí, representa el poder que posee el pueblo, y trata de simular como se aplica ese poder.


Torres: Me da la impresion que representa las fortalezas medievales, que de alguna manera donde hubiera un bastión, se supone que esa porción de tierra pertenecia al señor feudal que lo ocupara. De alguna manera, la tierra en aquella epoca, significaba más dinero y más poder. Asi que supongo que es este el significado del mismo.


Caballo: El caballo tradicionalmente, y casi en cualquier cultura, es un animal noble. Además, normalmente los caballeros, eran nobles. Asi que supongo que esta pieza representa al poder que encarna la nobleza en una sociedad medieval.


El alfil: El poder de la religión, y la creencia y los cultos.

La reina: El poder de la seducción, lo femenino y de la corte, que es uno de los poderes más importantes: el de los ministros del rey. Traicionera y operando en las sombras la reina posee mayor libertad de acción.


El rey: Representa precisamente el poder politico que nos mantiene en juego, la monarquia, representada en una unica figura, que si se pierde, se pierde el eje del poder de la sociedad medieval. Ya que el rey es el que ostenta todo el poder. Posee poca libertad de movimiento, ya que esta en el ojo de todo el mundo.

Propuesta 14


Tema: Croquis


Como mencioné anteriormente, esta propuesta se realizo en el patio del liceo en donde en clase se establecieron los criterios para poder realizar un croquis. Las cosas que deben tener en cuenta. Con esa base teórica y visual, ya que se mostraron croquis en el aula, salimos a representar árboles.


Objetivos- Que el alumno sea capaz de representar la realidad de una manera ágil y precisa.


- Que le sirva como herramienta para poder expresar sus ideas. No es la mejor herramienta, pero es una más.


Motivación:Está dada por la salida del salón. El salir del lugar donde compartimos 39 clases, es un momento realmente motivador en donde se genera con cada uno un momento de intercambio mas informal, pero rico en contenido.El tema croquis es un fuerte tema motivador. El boceto rápido y en no detenerse en los detalles permite un asombro de su parte y miedo a “rayar mal”. Trabajar esas temáticas es realmente motivador.


El dominio productivo esta en la habilidad de utilizar el material ágilmente y de alguna manera es una salida y un corte con la parte de realización técnica. Que sean capaces de generar grafismos que sustituyan el contorno de las hojas del árbol y su textura.El dominio cultural está dado por la visión práctica del croquis en la arquitectura.Desde ese lugar el dominio crítico se limita al análisis de imágenes de croquis tratando de inducir diferencias con otros tipos de representaciones.
Como mencioné anteriormente los tres dominios irán variando en cada aspecto tomando mas vigor en algunos.
Materiales: Lapicera, y lápiz grafito.


Evaluación:



Propuesta 15


Tema: Composición


A partir de los croquis manejados en la lámina anterior se realiza la representación de las fichas de ajedrez en una composición plana. Se les pide que a partir de 5 lineas verticales u o horizontales, que no se cruze, generar 6 espacios. En cada espacio deben representar a la torre, al peón, al alfil, al caballo, a la reina y al rey. Cda uno desde diferentes puntos de vista utilizando el croquis como medio. Y tratando de darle importancia al fondo. Gererar en el fondo una expresión personal.


Objetivos:- Que el alumno sea capaz de generar espacios a partir de líneas verticales y horizontales.


- Que en cada espacio sea capaz de representar a las fichas de ajedrez de diferentes puntos de vista y variación de tamaños, aunque respetando las proporciones.


- Manejar el tamaño de las proporciones en cuanto a la concepción de primer y segundo plano.


- Que el alumno genere una lámina rica desde el punto de vista creativo y visual.


Motivación:La motivación está dada por el análisis de las fichas de ajedrez y e un clima de trabajo muy favorable para la realización del mismo.


El dominio productivo tiene varias salidas, ya que tiene varios lugares en donde potenciar la creatividad y en caso de poder potenciar cada aspecto, llegar a producir una obra magnífica.El dominio cultural y el dominio crítico están dados como mencionamos anteriormente por el análisis de la simbología del ajedrez, de su historia y su connotación en la vida social de los uruguayos.


Materiales:Lápiz color


Evaluación: